ワークフロー

1. ワークフロー

ワークフローとは業務上で必要な一連の処理手続きを指します。 この一連の処理手続きをWorkflowメタデータとして定義し、各プログラムから起動します。 主な機能として、起動されたワークフローに対するステータス管理、ユーザーによる承認処理などのタスクの管理と実行、起動可能なワークフローを制限するセキュリティ制御などがあります。

フロー定義は、下のようなフロー定義画面を利用して作成します。

about overview

2. 操作説明

2.1. タスク一覧

タスク一覧はTop画面に表示する画面部品です。 詳細はタスク一覧を参照してください。

2.2. タスク詳細

タスク詳細は割り当てられたタスクに対して、承認や差し戻しといったタスクを処理するための画面です。

タスク詳細画面

タスク詳細画面は完了済みのタスクの表示や、他のユーザーに割り当てられたタスクを表示します。

usertask view
A.期限

タスクの期限を表示しています。

B.優先度

タスクの優先度を表示しています。

C.編集

自身に割り当てられたタスクの場合に表示されます。 タスク編集画面を表示します。

D.キャンセル

タスク詳細画面での操作をキャンセルし、TOP画面へ戻ります。

E.タスク対象データ

ワークフローを起動した際に紐付けられたデータです。 クリックすることでデータの詳細画面をダイアログ表示します。

タスク編集画面

タスク編集画面では自身に割り当てられたタスクを処理することができます。

usertask edit
A.コメント

タスクに対するコメントを設定します。 タスク処理のボタンをクリックした際に、ワークフロー履歴にコメントが記録されます。

B.タスク処理

タスクに対する処理を行います。 複数ある場合、ワークフローの設定に併せて以降の処理(データの更新、メールの送信、他のユーザーに次のタスクをアサイン等)が行われます。

C.委譲

自身に割り当てられたタスクを他のユーザーに委譲します。 クリックするとユーザーの選択画面が表示されるので、委譲先を選択します。

D.キャンセル

タスク編集画面での操作をキャンセルし、TOP画面へ戻ります。

管理可能なタスクから起動

タスク一覧の 管理可能なタスク タブから起動した場合、タスクの処理と割当変更ができます。

usertask managable
A.タスク処理

通常のタスク編集画面のタスク処理と同じですが、割当ユーザーが複数いる場合、どのユーザーの代わりにタスク処理を行うか選択する画面が表示されます。

usertask assignselect
B.割当変更

割当ユーザーの代わりに他のユーザーへ委譲を行います。

3. ワークフローの管理

3.1. ワークフローの作成

編集画面

フロー定義画面は4つのパーツで構成されています。

create editorlayout
フロー編集

Item選択 パーツから必要なItemを フロー設計 パーツにドロップします。 ドロップしたItemをFlow Itemでつなげて一連のフローを作成します。 ドロップしたItemは フロー設計 パーツ内でドラッグすることで移動やサイズ変更ができます。 また フロー設計 パーツ内部でItemを選択すると、 プロパティ編集 パーツにプロパティが表示されます。 Hint にプロパティに対する説明が表示されるので、必要に応じてプロパティを設定します。

ドロップしたItemを削除する場合は、対象のItemを選択し、右クリックメニューから Itemを削除する を選択します。

create itemdelete

また各Itemをつなぐ Flow については、線を曲げるためのPoint数(頂点)を変更する Point数を変更する メニューも表示されます。

create changepoint

フロー設計 パーツに表示されているグリッド表示を消したい場合は、 プロパティ編集 パーツの上部にあるボタンでON/OFFを切り替えます。

create hidegrid

フロー設計 パーツ上でItemが重なってしまって、Itemを選択しにくい状況になった場合は、 プロパティ編集 パーツのリストから選択できます。

create itemselect
アイテムの種類

フローを構成するためのItemは、役割によって5つのカテゴリに分類されます。

Variable

フロー内で共有する変数を定義するItemです。 この変数に格納した情報は各アイテムで参照できます。

Flow

EventやActivity、Gatewayを結び、処理順序を定義するItemです。

Event

フローの開始、完了、停止(キャンセル)など、処理のきっかけや終了を定義するItemです。 WorkflowはStartEventから開始されます。

Activity

フロー内で実施する処理(タスク)を定義するItemです。 業務処理はActivityを利用して定義します。 ユーザーへのタスク設定やメール送信など予め定義されたActivityを利用したり、Commandで独自に処理を定義できます。

Gateway

フローの分岐、または結合を定義するItemです。 Gatewayにはフローを分岐する Split と、フローを結合する Join があります。

またEvent、Activity、GatewayをまとめてNodeと表現します。

3.2. 設定

Variable

VariableItem

Workflow内で参照するオブジェクトを格納する入れ物。 Workflowの開始時または後述するCommandTask内でこの変数に対して値を設定できます。 またEntityの詳細画面と連携する際は、対象となるEntityをここで定義した変数に格納します。

プロパティ
設定項目 必須 デフォルト値 内容

name

アイテムの物理名。英数字のみ指定可能です。 各Itemからはこの変数名をkeyとして値を参照します。

displayName

×

アイテムの表示名。設定画面でのみ利用されます。

description

×

アイテムの概要などの説明用。 この項目は開発・メンテナンス用のものです。

multiple

×

false

(未実装)

lock

×

false

この変数にEntityを格納する場合に、Workflowが開始されたタイミングで対象Entityをロックします。 このWorkflowが終了(またはキャンセル)したタイミングでロックを解除します。

※ロックするユーザーは workflow になります (Workflowを起動したユーザーではありません)。

loadReferencesOnVariableRefresh

×

この変数にEntityを格納する場合に、変数を再読み込み(load)する際のLoadOptionに指定する loadReferences を設定します。

起動時のパラメータについて

Workflowを開始するには org.iplass.mtp.workflow.WorkflowManager#startProcess を実行します。

public String startProcess(String workflowDefinitionName);
public String startProcess(String workflowDefinitionName, Map<String, Object> parameters);

この parameters で指定されたMapのkeyと name が一致するVariableItemに、 Mapのvalue値が格納されます。

起動方法についての詳細は プログラムコードからの起動 を参照してください。

Flow

SequenceFlow

各Nodeアイテムを結び、処理の順番を定義します。 遷移元Nodeの状態が COMPLETE になったタイミングで、遷移元Nodeの処理結果に応じて実行されるFlowが決定されます。

プロパティ
設定項目 必須 デフォルト値 内容

name

アイテムの物理名。英数字のみ指定可能です。 各Nodeはこの値を利用して接続情報を保持します。

displayName

×

アイテムの表示名。設定画面でのみ利用されます。

description

×

アイテムの概要などの説明用。この項目は開発・メンテナンス用のものです。

sourceNodeName

遷移元のNodeの名前。

destinationNodeName

遷移先のNodeの名前。

isDefault

false

遷移元Nodeに複数のFlowが接続されていた場合、nodeResultStatus または conditionExpression に該当するFlowが見つからない場合にこのFlowを実行します。

※遷移元Nodeに対して isDefault をtrueに設定するのは1つにしてください (複数指定した場合、どれが実行されるかは保障されません)。

nodeResultStatus

×

遷移元Nodeの実行結果(String)がここで指定したステータスと一致した場合に、このFlowを実行します。 未指定の場合、または * が含まれている場合は、全ての実行結果が一致しているとみなされます。

※実行結果を設定することができるNodeは CommandTaskUserTask のみです。 他のNodeは実行結果を持たないため、これら2つのNodeを遷移元Nodeとしている場合のみ設定してください。
※複数指定する場合は、 , (カンマ)で区切ってください。(OR条件で判断されます)

conditionExpression

×

GroovyScriptを利用して、遷移元Nodeの処理結果に関係なく実行するための条件を指定できます。

※ここで定義するスクリプトは boolean( true:Flowを実行) を返すように実装する必要があります。
conditionExpressionの例

遷移元Node、遷移先Nodeの指定

遷移元Node、遷移先Nodeは フロー設計 パーツ内でFlowをNodeにドロップすることで指定できます。 ドロップした位置によってNode上の結合部分(上下左右)に設定されます。 設定されるとPointが緑から黄色になります。

sequenceflow connect
Nodeの状態(ステータス)

各Nodeは内部的に実行時の状態を持っています。

状態 説明 補足

NOT_START

未開始

ACTIVE

実行中

COMPLETED

完了

遷移元Nodeがこの状態になるとFlowの実行条件が判断される。

CANCELED

キャンセル

遷移元のNodeが COMPLETED の状態になったタイミングで、接続されているFlowの実行条件が判断されます。

conditionExpressionの例

GroovyScriptの例です。 Workflowに定義されたVariableItemがバインドされています。

(例)conditionExpression
/*
 * 対象商品のカテゴリコードが「category1」かを判定する。
 * true:「category1」商品
*/

import org.iplass.mtp.ManagerLocator;
import org.iplass.mtp.entity.Entity;
import org.iplass.mtp.entity.EntityManager;

//商品カテゴリコード取得
def getProductCategoryCode() {

    EntityManager em = ManagerLocator.manager(EntityManager.class);

    //VariableItem(product)はnameを変数名にしてバインドされている
    //変数productのcategoryに設定されているProductCategoryエンティティを検索
    Entity category = em.load(product.category.oid, product.category.definitionName);

    if (category != null) {
        return category.code;
    } else {
        return "";
    }
}

//商品カテゴリコードを取得
String categoryCode = getProductCategoryCode();

//判定
return "category1".equals(categoryCode);

Node(Event、Activity、Gateway)

Event、Activity、GatewayをNodeと呼びます。

プロパティ

Nodeには共通のプロパティがあります。

設定項目 必須 デフォルト値 内容

name

アイテムの物理名。英数字のみ指定可能です。

displayName

×

アイテムの表示名。 historyLogging がtrueの場合、 mtp.workflow.ProccessHistory エンティティの nodeName に設定されます。

description

×

アイテムの概要などの説明用。この項目は開発・メンテナンス用のものです。

historyLogging

×

false

このタスクを実行した際の処理履歴を保存します。
履歴データについて

履歴データについて

historyLogging がtrueに設定されている場合、そのNodeの実行結果が mtp.workflow.ProccessHistory エンティティに登録されます。 ここに保存された履歴データは、Workflowエンティティの reference プロパティとして参照したり、タスク詳細画面でワークフロー履歴として参照できます。

startevent historylogging

Event

StartEvent

Workflowを開始する際の起点。 WorkflowManager#startProcess が実行されると、定義内に存在する StartEvent を実行します。 StartEventが実行されるとWorkflowの状態(ステータス)は ACTIVE になります。 StartEvent自体はWorkflowの状態を変更後、Nodeの状態が COMPLETED となり、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。

StartEventについては以下の点に注意してください。

  • Workflow内で必ず1つ定義してください。

  • 複数定義しないでください。

  • StartEventに対して複数のFlowを接続しないでください。

プロパティ

共通プロパティ を参照してください。

Flowの決定順序

後続の実行Flowを以下の優先度で決定します。

  1. isDefault プロパティがtrueのFlow

  2. 接続されているFlowが1つのみの場合、接続されているFlow

  3. 該当するFlowが見つからない場合、 WorkflowRuntimeException をthrow

Workflowエンティティについて

Workflowは、処理が開始されると1起動ごとに mtp.workflow.Workflow エンティティを登録します。 このWorkflowエンティティには workflowStatus プロパティがあり、Workflowの状態を保持しています。

状態 説明 補足

NOT_START

未開始

StartEventが存在しない場合(定義的には不正な状態です)

ACTIVE

実行中

StartEventによってこの状態に設定される

COMPLETED

完了

EndEventによってこの状態に設定される

CANCELED

キャンセル

TerminateEventによってこの状態に設定される

これは各Nodeの実行状態とは異なります。 Workflow全体のステータスです。

EndEvent

Workflowを終了させるNode定義。 EndEventが実行されるとWorkflowの状態(ステータス)は COMPLETED になり、Workflowは終了します。

プロパティ

共通プロパティ を参照してください。

TerminateEvent

WorkflowをキャンセルさせるNode定義。 EndEventが実行されるとWorkflowの状態(ステータス)は CANCELED になり、Workflowは終了します。

プロパティ

共通プロパティ を参照してください。

IntermediateEvent

Workflowの中間イベントを表すNode定義。 HistoryLogの出力によるWorkflowの状態マーク用イベント。 このイベント内での処理は実行されず、続けて後続のフローに遷移します。

プロパティ

共通プロパティ を参照してください。

IntermediateTimerEvent

Workflowの中間イベントを表すNode定義。 このNodeを完了させるための日付を指定したり、到達後の遅延時間を指定できます。 (タイマー機能)

プロパティ
設定項目 必須 デフォルト値 内容

timer

イベントを完了する時間を指定します。
Timerの設定

その他は 共通プロパティ を参照してください。

Timerの設定

Timerを設定する方法は2種類あります。 それぞれの方法によって設定するプロパティがあります。

SpecificDate

このイベントを完了させる日時を直接指定する方法です。

設定項目 必須 デフォルト値 内容

Date Expression

GroovyScriptを利用して、イベントの実行日時を指定します。 ここで定義するスクリプトは java.util.Date のインスタンス、 または日付書式のStringを返すようにする必要があります。

Delay

このイベントを完了させる日時を、イベント到達時からの遅延時間として指定する方法です。

設定項目 必須 デフォルト値 内容

Time Unit

遅延時間として指定する単位を指定します。

Delay Expression

GroovyScriptを利用して、遅延時間を指定します。 ここで定義するスクリプトは Long のインスタンス、 または数値を表すStringを返すようにする必要があります。

Activity

CommandTask

メタデータとして定義されたCommandを実行するタスク定義。 Commandの実行結果(String)によってNode自体の実行ステータスを制御できます。 またCommandの実行結果をNodeの実行結果として返します (接続されているFlowの nodeResultStatus で利用可能)。

プロパティ
設定項目 必須 デフォルト値 内容

commandConfig

実行するCommandメタデータを指定します。
Commandの実装例

keepActiveStatus

×

Nodeのステータスを ACTIVE にするCommandの実行結果を指定します。 ACTIVE の状態でNode処理を中断した場合、このNodeを完了させるには WorkflowManager#signalEvent メソッドを利用してEventを送る必要があります。

completedStatus

Nodeのステータスを COMPLETED にするCommandの実行結果を指定します。 続けて後続の処理(接続されたFlow)を実行します。

canceledStatus

×

Nodeのステータスを CANCELED にするCommandの実行結果を指定します。 Workflowは終了します。

listenEventClassName

×

keepActiveStatusACTIVE の状態で処理を中断した場合に、signalEvent で送られてくるEvent(Serialize Object)のクラス名を指定します。 ここで指定したEventが送られてきた場合、再度Commandを実行します。

その他は 共通プロパティ を参照してください。

NodeがACTIVE状態の挙動

Nodeが ACTIVE の状態で処理を終了すると、後続のFlowへと遷移されない状態となり、Workflow自体が実行中の状態のまま処理が中断されます。 この状態のWorkflowを再開するには、 org.iplass.mtp.workflow.WorkflowManager#signalEvent メソッドを実行する必要があります。

public void signalEvent(Object event, String workflowInstanceId);

第2引数の workflowInstanceId は1起動ごとに生成されるWorkflowエンティティのOIDです。 startEvent時の戻り値としても返ってきます。 第1引数で指定する event パラメータのインスタンスが listenEventClassName で指定したクラスと一致する場合、再度Commandが実行されます。

Commandの実装例

Commandにバインドされる request からVariableItemを取得できます。 またCommand内からVariableItemに対して値を設定する場合は、 request.getSession().setAttribute("変数名", 値); を使います。

(例)Scriptで定義したCommand
/*
 * 現在の商品登録ステータスから次の登録ステータスを算出する。
 */

//ステータス算出
def getNextStatus(status) {
    String updateStatus = "";

    if (status == "01") {
        updateStatus = "11";
    } else if (status == "11") {
        updateStatus = "21";
    } else if (status == "21") {
        updateStatus = "31";
    }

    return updateStatus;
}

//商品Entityを取得(VariableItemとしてproductが定義されている)
def product = request.getAttribute("product");
//println("product:" + product);

//現在のステータスから次のステータスを取得
String updateStatus = getNextStatus(product.wfStatus.value);
//println("update-status:" + updateStatus);

//変数にセット
request.getSession().setAttribute("updateStatus", updateStatus);

//コマンドの戻り値を返す(利用しないためなんでもいい)
return "OK";
UserTask

登録ユーザーに対して、タスク(承認、差戻しなどの作業)を割り当て、その回答を制御するタスク定義。 ユーザーの処理結果(回答)をタスク実行結果とします。 (接続されているFlowの nodeResultStatus で利用可能) またユーザーに直接タスクを割り当てずにQueue(キュー)にタスクを貯める方法もあります。 ここで割り当てられたタスクは タスク一覧タスク詳細 画面から実行できます。

プロパティ
設定項目 必須 デフォルト値 内容

assignRule

ユーザーの割当ルールを設定します。
割当ルールの設定

autoSkipRule

×

GroovyScriptを利用して、自動的にこのタスクを終了する条件を設定します。 スキップした場合はタスク実行結果が skipped になります。 またこのタイミングでNodeのステータスは COMPLETED になります。
スキップルールの設定

waitCompleted

×

true

false にした場合、ユーザーにタスクを割り当ててユーザーの回答が返ってくるを待たずに、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。 false にした場合はタスク実行結果が notified になります。 またこのタイミングでNodeのステータスは COMPLETED になります。

taskTargetEntity

×

このタスクで対象とするデータがEntityの場合に、そのEntityが格納されている変数名(VariableItem)を設定します。 ここで設定されたEntityは タスク詳細 画面からリンクで参照することができます。

lockEntity

×

このタスクで対象とするデータがEntityの場合で、かつタスクを実行しているユーザーによってEntityをロックさせたい場合に、そのEntityが格納されている変数名(VariableItem)を設定します。 このタスクを実行中( ACTIVE の間)は割り当てられたユーザーでEntityがロックされます。

assignRule で単一のユーザーに割当られた場合で、かつ waitCompleted=true の場合のみ有効です。
※VariableItemの lock がtrueの場合は、ロックするユーザーは workflow になります(割り当てられたユーザーではありません)。

taskResultStatus

ユーザーが選択することができる回答を設定します。
タスク結果の設定

userTaskName

×

ユーザータスクの名前を設定します。
UserTaskエンティティについて

userTaskDescription

×

ユーザータスクの説明を設定します。

priority

×

ユーザータスクの優先度をGroovyTemplate形式で設定します。 UserTaskEntityの優先度のいずれかの値を返却してください。

limit

×

ユーザータスクの期限をGroovyScript形式で設定します。 java.util.Date のインスタンス、 yyyy/MM/dd 形式もしくは、yyyy/MM/dd HH:mm:ss.SSS 形式(DateFormat.MEDIUM形式)のStringを返却してください。

delegate

×

false

自身に割り当てられたタスクを他の人に委譲できるようにするかを指定します。
委譲の設定

notifyMailTemplate

×

ユーザーがタスクを割り当てられた際にメールで通知する場合、送信するMailTemplateを指定します。

notificationClassName

×

ユーザーへのタスクの割り当てが発生した際に独自の処理を組み込む場合、 UserTaskNotification インターフェースを実装したクラスの名前を指定します。
カスタム処理の設定

その他は 共通プロパティ を参照してください。

UserTaskエンティティについて

UserTaskが起動されると、 mtp.workflow.UserTask エンティティが登録されます。

プロパティ設定

UserTask の設定項目の内、以下の項目が UserTask エンティティに反映されます。

設定項目 形式

userTaskName

UserTask エンティティの name に設定する値をGroovyTemplate形式で指定します。 未指定の場合、 name が設定されます。

userTaskDescription

UserTask エンティティの description に設定する値をGroovyTemplate形式で指定します。

priority

UserTask エンティティの taskPriority に設定する値をGroovyTemplate形式で指定します。 taskPriority のSelect値を返すように実装します。

limit

UserTask エンティティの taskLimit に設定する値をGroovyScript形式で指定します。 java.util.Date インスタンス、または yyyy/MM/dd 形式もしくは、yyyy/MM/dd HH:mm:ss.SSS 形式の文字列を返すように実装します。

(例)userTaskName
sample01/ProductFlow1-${workflowInstanceId}_${product.code}_${updateStatus}
(例)priority
<%@import java.util.Date%>
<%@import org.iplass.mtp.web.template.TemplateUtil%>

<%
//販売開始日とシステム日付を比較し優先度を設定

//販売開始日
Date startDate = (java.util.Date)product.getValue("startSalesDate");
//システム日時
Date systemDate = TemplateUtil.getCurrentTimestamp();

long diffDays = (startDate.getTime() - systemDate.getTime()) / (1000 * 60 * 60 * 24);

%>

<% if (diffDays < 3){ %>
31_CRITICAL
<% } else if (diffDays < 5){ %>
21_HIGH
<% } else { %>
11_NORMAL
<% } %>
(例)limit
/*
 * 販売開始日の2日前をWorkflowの期限に設定
 */

import java.util.Date;
import java.util.Calendar;

//販売開始日を取得
Date startDate = (java.util.Date)product.getValue("startSalesDate");

//2日前を計算
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTimeInMillis(startDate.getTime());
cal.add(Calendar.DATE, -2);

return cal.getTime();
タスク一覧での見え方

登録された UserTask データは、TOP画面の タスク一覧 パーツで表示されます。

usertask topparts
割当ルールの設定

対象のタスクをユーザーに割り当てる設定を行います。

設定項目 内容

種類

ユーザーにタスクを割り当てる方法は3種類あります。

ById

割り当てるユーザーを直接指定する方法です。

ToPrevious

既に完了した同一タスク定義の中で、最後に割当てられたユーザーに再度割り当てる方法です。

ToQueue

ユーザーに直接タスクを割り当てず、キュー(Queue)という入れ物にタスクをプールさせる方法です。 ここでプールされたタスクは、ユーザー自身が明示的に取得する(割当てをもらう)必要があります。 プールされたタスクは タスク一覧 画面の 全てのタスク タブに表示されます。

適用フロー名

ルールはこのタスクに接続されているフロー(このタスクを遷移先としているフロー)ごとに設定することが可能です。 フローごとにルールを変更したい場合は、フロー名を設定します。 * を指定することで全てのフローに適用されます。

割当種別

タスクの割当対象となったユーザー全員に同じタスクを割り当てるか、そのうちの誰か1人に割り当てるかを指定します。

ANYONE

対象ユーザーのうちシステムでランダムに割当先を決定します。

ALL

対象ユーザー全員に割当を行ないます。

完了条件

割当条件で割り当てられたユーザーの各自のタスク完了に対して、UserTaskとしてどうなったタイミングで完了にするかを指定します。

ANYONE

割り当てられたユーザーのうち、誰か1人が回答したタイミングで処理を終了します。 タスク結果は回答したユーザーの結果になります。

ALL

全員一致方式。 割り当てられたユーザー全員のタスクが完了したタイミングで処理を終了します。 回答が一致した場合、その回答がタスク結果になります。 全員の回答が一致しない場合、タスク結果として CONFLICTED を返します。

VOTE

多数決方式。 割り当てられたユーザー全員のタスクが完了したタイミングで処理を終了します。 多いほうの結果がタスク結果になります。 同一の投票数の場合、タスク結果として CONFLICTED を返します。

割当種類と完了条件

割当の設定には、 割当種別完了条件 というプロパティを指定する必要があります。 例えば ALLANYONE を指定した場合は、全対象ユーザーにタスクを割り当て、割り当てられたユーザーのうち誰かが回答したタイミングで処理を完了します。

ByIdによるユーザーの割当

ユーザーを直接割り当てる方法です。 割り当てるユーザーを指定する方法は3種類あります。

  • SCRIPT
    GroovyScriptを利用して定義する方法です。 戻り値としてUserEntityのアカウントIDを返すように実装します。 返されたアカウントIDのユーザーにタスクが割り当てられます。 VariableItemがバインドされます。

    (例)Scriptで定義した割当ルール
    /*
     * 登録ステータスを元に承認対象グループを取得し、
     * そのグループに所属するユーザーのIDを返す。
     */
    
    import org.iplass.mtp.ManagerLocator;
    import org.iplass.mtp.entity.Entity;
    import org.iplass.mtp.entity.EntityManager;
    import org.iplass.mtp.entity.query.Query;
    
    //グループに所属するユーザーのコードを取得
    def getGroupUserAccountId(groupCode) {
    
        EntityManager em = ManagerLocator.manager(EntityManager.class);
    
        //Groupの取得(多参照のためList)
        List groups = em.searchEntity(
            new Query()
                .select("code", "children.code")
                .from("mtp.auth.Group")
                .where("code = '" + groupCode + "'"))
        .getList();
    
        //グループが存在しない場合は空を返す
        if (groups.size == 0) {
            return []
        }
    
        //Groupに所属するUserの取得
        List users = em.searchEntity(
            new Query()
                .select("accountId")
                .from("mtp.auth.User")
                .where("groups.code = '" + groupCode + "'"))
        .getList();
    
        //accountIdの取得
        List accounts = [];
        if (users.size() > 0) {
            accounts = users.collect{e -> e.accountId}
        }
    
        /*
        //子GroupのUser検索(再帰)
        //Groupが階層化されていて、子Groupに所属するユーザーも対象とする場合
        for (Entity group : groups) {
            if (group.children.code != null) {
                List subUsers = getGroupUserAccountId(group.children.code);
                accounts = accounts + subUsers;
            }
        }
        */
    
        return accounts;
    }
    
    //更新ステータスに対する承認ユーザーの取得
    def getAccountIdByStatus(status) {
        String groupCode = "";
        if (status == "11") {
            groupCode = "product_approval_group1";
        } else if (status == "21") {
            groupCode = "product_approval_group2";
        }
    
        return getGroupUserAccountId(groupCode);
    }
    
    
    //VariableItem(updateStatus変数)に格納されている更新ステータスに対する承認ユーザーの取得
    getAccountIdByStatus(updateStatus)
  • EQL
    Userエンティティに対するWhere条件を指定する方法です。 Where条件のみ指定可能なので注意してください。 VariableItemがバインドされます。

    (例)EQLで定義した割当ルール
    groups.code = 'product_approval_group1'
  • STRING(GroovyTemplate)
    アカウントIDを直接指定する方法です。 VariableItemがバインドされます。 複数返す場合はカンマで区切ります。 (GroovyTemplate書式のため、シングルクォーテーション、ダブルクォーテーションなし)

    (例)Stringで定義した割当ルール
    user2-1@approval1,user2-2@approval1
ToQueueによるユーザーの割当

ユーザーに直接タスクを割り当てずに、キューにタスクをプールする方法です。

  • UserTaskQueueエンティティの登録
    この方法を利用する場合は、あらかじめ mtp.workflow.UserTaskQueue エンティティにキューをプールするためのデータを登録する必要があります。 汎用画面などから登録してください。

    http://hostname:port/コンテキストパス/テナント名/gem/generic/search/view/mtp.workflow.UserTaskQueue
    usertask queue entity

    なお、割当を行うユーザーには mtp.workflow.UserTaskQueue エンティティに対する参照権限が必要になります。 ユーザーが属するロールに対して、Entity権限を設定してください。

  • 割当ルールの定義
    GroovyScriptを利用して定義します。 戻り値として登録済みの UserTaskQueue エンティティの code を返すように実装します。 VariableItemがバインドされます。

    (例)Scriptで定義した割当ルール
    /*
     * 登録ステータスを元に承認対象用のキューコードを返す。
     */
    
    //更新ステータスに対するキューコードの取得
    def getQueueCodeByStatus(status) {
        String queueCode = "";
        if (status == "11") {
            queueCode = "ProductApproval1";
        } else if (status == "21") {
            queueCode = "ProductApproval2";
        }
    
        return queueCode;
    }
    
    //VariableItem(updateStatus変数)に格納されている更新ステータスに対するキューコードの取得
    getQueueCodeByStatus(updateStatus)
  • Queueに登録されたタスクの割り当て
    Queueに登録されたタスクは未割当の状態になっています。 タスクを処理するためには、ユーザーが自身にタスクを割り当てる必要があります。 TOP画面の タスク一覧 パーツでの割当方法を説明します。

    作成されたタスクは 全てのタスク タブに表示されます。

    usertask queue alltask

    この状態では、まだユーザーには割り当てられていません。 このキューを参照可能なユーザーが、この一覧から 割当 を実行することで、 そのユーザーにタスクが割り当てられます。

    usertask queue assign

    ユーザーに割り当てられると、 MYタスク タブに表示されます。

    usertask queue mytask
タスク結果の設定

ユーザーがタスクを実行する際に結果として選択可能な値を taskResultStatus に設定します。 ここで設定した値は、 タスク詳細 画面でユーザーが選択する候補(ボタン)になります。

usertask result status button
設定項目 内容

name

ステータスの値です。この値がユーザーが選択した結果として利用されます。

displayName

表示名です。ユーザータスクに表示されるボタン文言になります。

primary

true に設定するとボタンが強調表示されます。

ここでユーザーが選択した結果と割当ルールの完了条件によって、このタスクの実行結果が決定されます。

スキップルールの設定

タスクを自動的に完了(スキップ)するルールをGroovyScriptとして定義できます。 ここで定義するスクリプトは boolean(true:スキップ)を返すようにする必要があります。 VarialbleItemがバインドされます。

(例)autoSkipRule
/*
 * 商品の価格が500円未満でステータスが「21」(G3承認待ち)の場合はスキップする。
 * true:500円未満かつステータスが「21」(G3承認待ち)
 */

//println("checkPrice:" + product.price);
//println("checkWfStatus:" + product.wfStatus);
return (product.price < 500 && "21".equals(product.wfStatus.value));
委譲の設定

delegate をtrueにするとユーザーが処理を他者に委譲できます。 委譲可能な場合、 タスク詳細 画面に 委譲 ボタンが表示され、委譲するユーザーが選択できます。

usertask delegate

委譲先のユーザーを選択すると、委譲先のユーザーにタスクが割り当てられます。 (委譲したユーザーのタスクはキャンセルされます)

usertask delegate complete
カスタム処理の設定

ユーザーにタスクが割り当てられた際に実行するカスタム処理を設定できます。 org.iplass.mtp.workflow.UserTaskNotification インターフェースを実装したクラスの名前を指定します。

(例)UserTaskNotificationの実装サンプル
package sample;

import java.util.Arrays;

import org.iplass.mtp.workflow.Assignment;
import org.iplass.mtp.workflow.UserTask;
import org.iplass.mtp.workflow.UserTaskNotification;

public class SampleUserTaskNotification implements UserTaskNotification {

    @Override
    public void assigned(UserTask userTask, Assignment[] assignments) {
        System.out.println("userTask:" + userTask.getOid());
        if (assignments != null) {
            Arrays.asList(assignments).stream().forEach(a -> {
                System.out.println("assignment:" + a.getOid());
            });
        }
    }
}
UpdateEntityTask

Entityが格納されている変数(VariableItem)を指定して、格納されているEntityを更新するタスク定義。 UpdateEntityTask自体はEntityを変更後、Nodeの状態が COMPLETED となり、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。

プロパティ
設定項目 必須 デフォルト値 内容

variableName

Entityが格納されている変数名(VariableItem)を設定します。

updateRule

更新内容を設定します。
updateRuleの設定

その他は 共通プロパティ を参照してください。

updateRuleの設定

updateRule を指定する方法は2種類あります。 それぞれの方法によって設定するプロパティがあります。

  • Property
    対象EntityのProperty名と設定値を直接指定する方法です。
    設定値が固定できる場合に利用します。

    設定項目 必須 デフォルト値 内容

    プロパティ名

    更新対象のプロパティ名を指定します。

    更新値

    更新する値を指定します。

  • Scripting
    GroovyScriptを利用してバインドされたEntityのプロパティを設定する方法です。 指定したVariableItemに格納されたEntityは entity としてバインドされます。 他のVariableItem値を取得したい場合は context.変数名 で取得できます。

    (例)Scriptingの例
    /*
     * 対象商品の更新ステータスに「updateStatus」変数に設定されたステータスをセットする。
     *
     * 対象となるproductエンティティは「entity」としてバインドされる。
     * (variableNameプロパティで「product」を設定する必要がある)
     * また変数を取得したい場合は「context.変数名」で取得できる。
     */
    
    import org.iplass.mtp.entity.SelectValue;
    
    //変数updateStatusにセットされた値でステータスを更新
    //println("更新Status:" + context.updateStatus);
    entity.wfStatus = new SelectValue(context.updateStatus);
MailTask

メタデータとして定義されたMailTemplateをメール本文のテンプレートとして、メールを送信するタスク定義。 MailTask自体はメールを送信後、Nodeの状態が COMPLETED となり、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。

プロパティ
設定項目 必須 デフォルト値 内容

mailTemplateName

利用するMailTemplateメタデータを指定します。 MailTemplateにはVariableItemがバインドされます。

sendIndividual

×

false

To、Cc、Bccに指定されたユーザーが複数いる場合に、個別にメールを送信する場合に true を設定します。

from

×

送信元メールアドレスを設定します。未指定の場合、テナントの設定値が指定されます。

replyTo

×

返信先メールアドレスを設定します。未指定の場合、テナントの設定値が指定されます。

to

×

TOメールアドレスを設定します。

cc

×

CCメールアドレスを設定します。

bcc

×

BCCメールアドレスを設定します。

その他は 共通プロパティ を参照してください。

メールアドレスの設定

fromreplyTo は1つのみ、 toccbcc は複数指定できます。 またメールアドレスを指定する方法は3種類あります。

  • SCRIPT
    GroovyScriptによる設定方法です。 戻り値としてメールアドレスの文字列を返すように実装します。

    (例)SCRIPTの例
    new String[] {"user2-1@approval1", "user2-2@approval1"};
  • EQL
    EQLの結果としてメールアドレスを返すQueryを定義する方法です。

    (例)EQLの例
    select mail
    from mtp.auth.User
    where oid = ${product.updateBy}
  • STRING(GroovyTemplate)
    メールアドレスを直接指定する方法です。 複数返す場合はカンマで区切ります。
    (GroovyTemplate書式のため、シングルクォーテーション、ダブルクォーテーションなし)

    (例)STRINGの例
    user2-1@approval1,user2-2@approval1
SubProcessTask

メタデータとして定義されたWorkflowをサブプロセスとして実行するタスク定義。 フローを分割したり、共通のフローなどを別途Workflowとして定義しておくことで利用できます。

プロパティ
設定項目 必須 デフォルト値 内容

subWorkflowName

サブプロセスとして実行するWorkflowメタデータを指定します。

variableMapping

×

サブプロセスで定義したWorkflowの変数(VariableItem)に自身の変数を引き渡す際、変数名が異なる場合にMappingを定義します。 変数名が同じ場合は指定する必要はありません。
変数の連携

その他は 共通プロパティ を参照してください。

変数の連携

GroovyScript形式で設定します。 SubProccessに渡す変数設定用のMapは subParam としてバインドされます。 この変数に対して、 subParam.SubProccess変数名 = 自身の変数名 の形式でMappingを定義します。

(例)SubProccessの変数連携
/*
 * SubProcessに渡す変数Map(バインド変数:subParam)に対して変数をセットする。
 */

//println("before.subParam.size=" + subParam.size()); //空のMap
//println("product=" + product);

subParam.productSub = product;

Gateway

SplitParallelGateway

分岐用。自身が接続元になっている全てのFlowを実行します。 SplitParallelGateway自体はすぐにNodeの状態が COMPLETED となり、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。

接続されているFlowに conditionExpression が設定されている場合は、trueのもののみ実行します。

プロパティ

共通プロパティ を参照してください。

SplitExclusiveGateway

分岐用。自身が接続元になっているFlowのうち、どれか1つを実行します。 SplitExclusiveGateway自体はすぐにNodeの状態が COMPLETED になり、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。

プロパティ

共通プロパティ を参照してください。

Flowの決定順序

後続の実行Flowを以下の優先度で決定します。

  1. conditionExpression が指定されていない、または conditionExpression がtrueのFlow

  2. 該当するFlowが見つからない場合、isDefault がtrueのFlow

  3. 該当するFlowが見つからない場合、 WorkflowRuntimeException をthrow

conditionExpression の判定にて複数のFlowが該当する場合、 どのFlowが実行されるかは不確定となります。

JoinAsyncGateway

結合用。自身が接続先となっているそれぞれのFlowが到達するタイミングで、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。 もし複数Flowが別々のタイミングで到達した場合は、都度、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。 JoinAsyncGateway自体はすぐにNodeの状態が COMPLETED となり、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。

プロパティ

共通プロパティ を参照してください。

Flowの決定順序

後続の実行Flowを以下の優先度で決定します。

  1. isDefault がtrueのFlow

  2. 接続されているFlowが1つのみの場合、接続されているFlow

  3. 該当するFlowが見つからない場合、 WorkflowRuntimeException をthrow

JoinAsyncGatewayに対して複数のFlowを接続しないでください。

JoinSyncGateway

結合用。自身が接続先となっているFlowが全て到達したタイミングで、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。 JoinSyncGatewayは全てのFlowが到達するまで ACTIVE 状態のままで、全て到達したタイミングで COMPLETED となり、後続の処理(接続されたFlow)を実行します。

プロパティ

共通プロパティ を参照してください。

Flowの決定順序

後続の実行Flowを以下の優先度で決定します。

  1. isDefault がtrueのFlow

  2. 接続されているFlowが1つのみの場合、接続されているFlow

  3. 該当するFlowが見つからない場合、 WorkflowRuntimeException をthrow

JoinSyncGatewayに対して複数のFlowを接続しないでください。

3.3. 利用方法

プログラムコードからの起動

プログラムコードからワークフローを起動するには、org.iplass.mtp.workflow.WorkflowManagerstartProcess(ワークフロー定義名, パラメータ) を実行します。 パラメータにワークフローのVariableItemの名前をキーにして値を格納することで、ワークフロー内で変数として利用できるようになります。

(例)エンティティのイベントリスナーの登録後処理でワークフローを起動
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import org.iplass.mtp.workflow.WorkflowManager;

def wm = manager(WorkflowManager.class);

//ワークフロー内で変数として利用するパラメータ
Map<String, Object> parameters = new LinkedHashMap<String, Object>();
parameters.put("orderDetail", entity);
parameters.put("orderMail", entity.orderMail);

//ワークフロー定義とパラメータを指定してワークフローを起動
wm.startProcess("order/deliveryOrder", parameters);

gem画面からの起動

定義したWorkflowとEntityを紐づけてEntityの詳細画面からWorkflowを起動したり、ログインユーザーに割り当てられたタスクをTop画面上に表示し、タスクを処理する画面を提供しています。

詳細画面連携

Entityの詳細画面と、定義したWorkflowを連携できます。 Entityの詳細画面上からWorkflowを起動します。

連携方法については、ワークフロー設定を参照してください。

ユーザータスク画面

UserTaskを利用した場合、ユーザーにタスクが割り当てられます。 キューを利用した場合はキューにタスクがプールされます。 この割り当てられたタスクをユーザーに通知する機能として、TOP画面のパーツ タスク一覧 があります。 また、この タスク一覧 からユーザーに割り当てられたタスクを実行するための編集画面が表示されます。

TOP画面の設定方法については、TopViewを参照してください。

タスク一覧及び編集画面の表示設定は、TOP画面のパーツにて行います。

タスク一覧

TOP画面にユーザーに割り当てられたタスクの一覧を表示します。 ワークフローの処理はこの一覧からタスク詳細を表示し、処理を行っていきます。

設定項目 設定内容

Title

タイトルをカスタマイズしたい場合に指定します。 未設定の場合は タスク一覧 と表示されます。

Icon Tag

Fontawsomeによるアイコンタグを設定します。

Class

スタイルシートのクラス名を指定します。複数指定する場合は半角スペースで区切って下さい。

Height

タスク一覧の高さを設定します。

Tab Settings

タブの表示を設定します。

Show

表示するタブを選択します。

Custom Title

タブのタイトルを変更する場合に指定します。

Search Limit

タスク一覧に表示するタスクの件数を設定します。

hide [Detail] link when editable

タスクが編集可能な場合に、詳細リンクを非表示にするかを設定します。 非表示にした場合、完了しているタスクは 詳細 のみ、未完了のタスクは 編集 のみ表示されます。

hide [Edit] link

編集リンクを非表示にするかを設定します。 必ず詳細画面に遷移させてから編集させたい場合に利用します。

Detail Link Display name

詳細リンクの表示文言を設定します。 未指定の場合は 詳細 です。

Edit Link Display name

編集リンクの表示文言を設定します。 未指定の場合は 編集 です。 また詳細画面から編集画面に遷移する際のボタン名としても利用されます。

Display tasks completed by other assigned people.

自分以外の人が完了したタスクを表示するかを設定します。 チェックした場合、 MYタスク完了を含む が有効な時に、 他者が完了したタスクも表示 を選択できるようになります。

Display only the user who processed the tasks.

ワークフロー履歴の詳細にタスクを完了させた人のみ表示するかを設定します。

Default Sort Setting

ソートする項目と種別(昇順、降順)を指定します。

Target Workflow

タスク一覧の 作成したタスク に表示表示するワークフローを指定します。 未指定の場合、全てのワークフローのユーザータスクが対象になります。 指定した場合、そのタスクに紐づくユーザータスクのみが対象になります。

Task Queue Select Condition

全てのタスク に表示するキューを取得する際の条件を指定します。 条件を指定した場合、 全てのタスク にはタスク一覧で指定したキューか、未指定の場合には選択可能なキューに紐づくタスクのみ表示します。

Display tasks whoes taskQueues is null.

キューの取得条件を指定した場合に、キューに紐づかないタスクを取得するかを指定します。 チェックした場合、キューが未指定のタスクも取得します。

Show Properties

タスク一覧に表示するタスクの項目を指定します。

Variable

タスク一覧に変数の項目を表示する場合に、対象となる変数を選択します。

Entity

タスク一覧に変数の項目を表示する場合に、対象となるEntityを選択します。

Entity Properties

Entity で選択したEntiyのプロパティが表示されます。 Show Properties に表示対象のプロパティをドラッグ&ドロップすることでタスク一覧の表示項目となります。

Show Properties

Variable で選択した変数に Entity で選択したEntityが設定された場合にタスク一覧に表示する項目です。 Entity Properties からドラッグ&ドロップで表示対象を指定します。

タスク詳細

タスク詳細画面の表示項目を設定します。

設定項目 設定内容

Show Section Properties

タスク詳細で表示する項目を選択します。カスタマイズ多言語対応可能です。 詳細はタスク詳細項目を参照してください。

Variable Entity View Names

リンクまたはタスク詳細内で表示するタスク対象データの表示設定を行います。 詳細はVariable Entity View Nameを参照してください。

Section Configuration

タスク詳細で表示する項目のカスタマイズ多言語対応などを設置します。

タスク詳細項目

タスク詳細画面に表示される項目です。

Property Section 詳細画面の項目名

Variable Item

Task Target

タスク対象データ

Status

Detail

詳細情報 - ステータス

Workflow

Detail

詳細情報 - ワークフロー名

Workflow Status

Detail

詳細情報 - ワークフロー状態

Task Result

Detail

詳細情報 - 処理結果

QueueName

Detail

詳細情報 - タスクキュー名

CompletionDate

Detail

詳細情報 - 完了日

User

Propsessing reseult of the user assignment

割当ユーザーの処理結果 - ユーザー

Task

Propsessing reseult of the user assignment

割当ユーザーの処理結果 - 処理結果

Assign State

Propsessing reseult of the user assignment

割当ユーザーの処理結果 - アサイン状態

CompletionDate

Propsessing reseult of the user assignment

割当ユーザーの処理結果 - 完了日

Comment

Propsessing reseult of the user assignment

割当ユーザーの処理結果 - コメント

Process Name

Workflow History

ワークフロー履歴 - 処理名

Task Status

Workflow History

ワークフロー履歴 - ステータス

Task Result

Workflow History

ワークフロー履歴 - 処理結果

ProcessBy

Workflow History

ワークフロー履歴 - プロセス実行者

CompletionDate

Workflow History

ワークフロー履歴 - 完了日

Detail

Workflow History

ワークフロー履歴 - 詳細

Variable Entity View Name

タスク詳細内でタスク対象データを表示する際の設定を行います。 Display in Detail をチェックした場合、Entityの詳細画面をタスク詳細内に表示します。 未チェックの場合はリンクで表示され、リンククリックでEntityの詳細画面を表示します。

設定項目 設定内容

Workflow

表示設定を行うワークフローを選択します。

Variable

表示設定を行う変数を選択します。

Entity

表示設定を行うEntityを選択します。

Entity View Name

上記で選択したワークフロー、変数、Entityが一致するタスク対象データに使用するビュー名を設定します。 タスク詳細からのリンク、タスク詳細内での表示を行う際に利用されます。 ※GroovyTemplate書式で記述してください。

Display in Detail

タスク詳細にEntityを表示する場合にチェックします。

Workflowの実行権限

Workflowを実行できるユーザーをロールをベースに制御できます。 Entityの詳細画面では、この設定により実行ボタンの表示・非表示が自動的に制御されます。

連携方法については、Workflow権限を参照してください。

UserTaskの管理権限

タスク詳細からタスクを操作できるのは、タスクを割り当てられたユーザーだけですが、管理権限がある場合、割り当てられたユーザーの代わりにタスクの操作を行ったり、ユーザーの割り当てを変更出来るようになります。

タスク一覧の 管理可能なタスク タブをクリックすると、管理可能な未処理のタスクが表示されます。 ここから編集画面を表示することで代理でタスクの処理が行えます。

連携方法については、UserTask権限を参照してください。